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Convertir WEBP a GIF gratis y en línea

Para convertir WEBP a GIF gratis, elige tu archivo y haz clic en «Convertir a GIF»; no necesitas cuenta, dentro del límite diario. Una animación WEBP conserva sus fotogramas, la duración de cada uno y el número de repeticiones. Una imagen WEBP fija se convierte en un GIF de un solo fotograma.

  • Un GIF tiene como máximo 256 colores y no admite píxeles semitransparentes. Las fotografías pueden verse granuladas.
  • Los resultados varían según la imagen. Los tamaños de estas notas se midieron en una animación de prueba generada, no en grabaciones reales.
  • Los enlaces de descarga son temporales. Guarda el archivo en cuanto termine la tarea.

Suelta una imagen aquí

PNG, JPG, WebP, AVIF, GIF, BMP o TIFF, de hasta 5 MB

Un GIF tiene un máximo de 256 colores. La transparencia es de todo o nada, sin píxeles semitransparentes, así que los bordes pueden verse irregulares. Un GIF o WebP animado conserva su animación.

Completa la verificación de seguridad para activar el botón.

Resultado

Tu GIF aparecerá aquí.

La herramienta web gratuita admite imágenes de hasta 5 MB, 30 al día. Con la sesión iniciada, el límite es 10 MB.

Conservación: los resultados de la herramienta web se eliminan tras 10 minutos y no se guarda historial. Los resultados de la API se conservan 1 día en el plan gratuito y 7 días en Starter y Pro (30 días en Business y Scale).

  • No necesitas cuenta

    30 imágenes al día gratis, sin marca de agua.

  • Tamaño original por defecto

    La imagen se recodifica con su tamaño de píxeles completo, salvo que elijas Reducir. Las etiquetas de cámara y ubicación no se copian en el resultado.

  • Eliminación automática

    Los resultados de la herramienta web se eliminan tras 10 minutos.

Privacidad: lo que envías solo se usa para crear este archivo. La copia de trabajo se elimina al terminar la tarea, y el resultado, tras 10 minutos. Consulta la política de privacidad.

Hazlo desde tu código

La misma petición, creada a partir de la entrada y las opciones de arriba. Crea una cuenta para obtener una clave de API.

curl -X POST https://api.aiipworld.com/v1/render \
  -H "Authorization: Bearer $AIIPWORLD_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"html":"","output":"pdf","options":{}}'

# returns {"job_id": "...", "status": "queued"}; then poll:
curl https://api.aiipworld.com/v1/jobs/JOB_ID -H "Authorization: Bearer $AIIPWORLD_API_KEY"

Lotes

La herramienta web procesa 1 imagen a la vez. La API acepta una petición por cada imagen, así que puedes automatizar tantas como permita tu plan.

Conservación

Los resultados de la herramienta web se conservan 10 minutos; los resultados de la API gratuita, 1 día; los de Starter y Pro, 7 días; los de Business y Scale, 30 días. La herramienta web permite 10 conversiones por minuto y 50 al día por visitante.

En una frase

Herramienta gratuita y en línea que convierte una imagen WEBP a GIF, con un máximo de 256 colores, conservando los fotogramas, la duración y el número de repeticiones de una animación.

Datos clave

  • Entrada: WEBP (también PNG, JPG, AVIF, GIF, BMP o TIFF), de hasta 5 MB en la herramienta gratuita y 10 MB con sesión iniciada, y hasta 16 MP (4096 x 4096) por fotograma; el tipo se lee del contenido del archivo.
  • Salida: un GIF con el mismo ancho y alto; una animación WEBP conserva sus fotogramas, duraciones y bucle, y un WEBP fijo se convierte en un GIF de un solo fotograma. Un GIF tiene como máximo 256 colores y transparencia de encendido o apagado, así que las fotografías pueden verse granuladas y los bordes suaves, ásperos.
  • Límites de animación: hasta 300 fotogramas y 64 MP en total con sesión iniciada, y 100 fotogramas y 16 MP sin cuenta; desactivar «Mantener la animación» (animate=false en la API) usa solo el primer fotograma.
  • En nuestra prueba, una animación WEBP generada de 24 fotogramas, 320 x 240 px y 58 KB se convirtió en un GIF de 250 KB con los mismos 24 fotogramas y 1.9 s; la animación de prueba fue generada por nuestros scripts y los resultados varían.
  • El archivo subido se elimina al terminar la tarea y el resultado tras 10 minutos; con sesión iniciada se cobra 1 crédito por imagen más 1 crédito por cada 10 MP iniciado de fotogramas por encima de los primeros 10 MP.
  • Gratis sin cuenta: hasta 10 conversiones por minuto y 50 al día por visitante, sin marca de agua. Con sesión iniciada, cada renderizado cuesta 1 crédito (100 créditos gratuitos cada mes).
  • Los archivos se eliminan automáticamente: 10 minutos tras la conversión sin cuenta, 1 día con una cuenta gratuita.
  • Puedes ejecutar el mismo renderizado con POST https://api.aiipworld.com/v1/render y una clave de API (consulta la página Documentación de la API).

Cómo funciona

  1. Elige tu archivo WEBP en el conversor.
  2. Revisa la vista previa. En una animación, la página muestra el número de fotogramas y avisa si supera los límites.
  3. Deja «Convertir a» en GIF y deja activada «Mantener la animación». Son los valores por defecto.
  4. Haz clic en «Convertir a GIF» y espera el resultado.
  5. Revisa el panel de resultado: fotogramas, tiempo total, bucle y tamaños. Después, descarga el GIF.

Ejemplo de resultado

Original animated WebP, 320 x 240 px, 24 frames, 58 KB

The sample animated WebP

Converted GIF, 24 frames, 250 KB

Animación WEBP de muestra convertida en una animación GIF
Animación WEBP generada de 320 x 240 px, 24 fotogramas, 1,9 s y 58 KB, convertida con «Convertir a GIF»: un GIF de 250 KB con los 24 fotogramas, la misma duración y un bucle sin fin. Convertido con el motor propio de este sitio. Abrir el archivo convertido (o selecciona la imagen) para verla a tamaño completo.

Cómo convertir WEBP a GIF

Abre el conversor, elige tu archivo y revisa la vista previa.

El conversor lee el archivo y genera un GIF nuevo junto al original. Para una conversión normal no hace falta cambiar ningún ajuste.

Por defecto, la salida es GIF y «Mantener la animación» está activada, así que una animación WEBP sigue siendo animada. Si quieres una sola imagen, consulta la sección sobre el primer fotograma. El panel de resultado muestra lo que contiene el GIF; compara el número de fotogramas y el bucle con el original antes de usarlo.

Qué hace la conversión de WEBP a GIF

La herramienta vuelve a codificar cada imagen del archivo como GIF. La imagen se envía a nuestro servidor y se procesa con herramientas de imagen habituales, no con inteligencia artificial.

La herramienta detecta el tipo real del archivo por su contenido, no por su nombre. Si un archivo termina en .webp pero su contenido es otro, se usa el tipo real. Un archivo de texto o dañado con extensión de imagen se rechaza con un mensaje de «imagen no compatible».

El resultado es un GIF, con como máximo 256 colores, con los fotogramas y los tiempos que contiene el archivo original. La página del conversor funciona igual para otros formatos de destino.

Fotogramas, duración y bucle de una animación WEBP

Una animación WEBP se convierte en un GIF animado con los mismos fotogramas, la misma duración de cada fotograma y el mismo número de repeticiones.

El panel de resultado muestra «Animación: N fotogramas, X s, se repite sin fin» o «se reproduce N veces». Los tiempos de los GIF son múltiplos de 10 ms. Una duración original de 0 o de 1 centésima de segundo no se cambia, pero los navegadores la muestran como 100 ms, así que la reproducción puede verse más lenta que el original.

En una prueba con una animación WEBP generada de 320 x 240 px, 24 fotogramas de 80 ms (1,9 s) y bucle infinito, el GIF conservó los 24 fotogramas, 1.9 s y el bucle sin fin. Con el mismo archivo y un bucle de 3 repeticiones, el GIF se reproduce 3 veces.

Convertir WEBP fijo a GIF

Una imagen WEBP sin animación se convierte en un GIF fijo de un solo fotograma.

Usa esta opción cuando un programa, una aplicación de mensajería, un formulario o una web pida un archivo GIF y tengas un WEBP fijo. El panel de resultado no muestra la línea de animación. Los demás ajustes funcionan igual que con los archivos animados.

Los resultados varían según la imagen. Una fotografía con muchos colores se ve distinta a un gráfico plano después de convertirla.

256 colores y tramado

Cada píxel de un GIF es un índice de una paleta de como máximo 256 colores. Un WEBP puede usar muchos más colores.

Por eso un GIF puede verse más áspero, sobre todo en fotografías y degradados suaves. Es una propiedad del formato GIF. El tramado (dithering) es un patrón que simula colores que la paleta no tiene; en imágenes a todo color, el resultado del tramado puede no ser satisfactorio.

Para ajustar colores o tramado, usa el compresor, que ofrece ajustes de color y tramado para la salida GIF. El conversor no tiene un ajuste de número de colores para la salida GIF.

Transparencia en un GIF

Cada píxel de un GIF es totalmente transparente o totalmente opaco. Un GIF no tiene píxeles parcialmente transparentes.

Un WEBP con bordes suaves o zonas semitransparentes tendrá bordes ásperos al convertirse a GIF. La transparencia se conserva cuando «Mantener transparencia» está activado. Si lo desactivas, el panel indica que la transparencia se rellenó.

En una prueba, un adhesivo animado transparente de 256 x 256 px, con 20 fotogramas de 70 ms (1,4 s), conservó la transparencia y dio un resultado de 74 KB. Con «Mantener transparencia» desactivado y fondo blanco, el resultado fue de 89 KB.

Tamaño del archivo GIF

Un GIF suele ser más grande que el WEBP original.

En una prueba, una animación WEBP generada de 320 x 240 px con 24 fotogramas pesaba 58 KB con calidad con pérdida 80. Como GIF pesó 250 KB, unas 4 veces más. La diferencia viene de los formatos, que comprimen de forma distinta. Un WEBP con pérdida puede ser mucho más pequeño.

Las animaciones más cortas y las dimensiones en píxeles más pequeñas dan GIF más ligeros. Los resultados varían según la imagen. Revisa las líneas de «tamaño original y del resultado» del panel para tu archivo.

Solo el primer fotograma

Desactiva «Mantener la animación» para conservar solo el primer fotograma. El resultado es un GIF de un solo fotograma.

En una prueba, una animación WEBP de 320 x 240 px dio un GIF de un solo fotograma de 23 KB. El panel de resultado indica «Solo se usó el primero de N fotogramas». Es el resultado esperado para este ajuste, no un error. Elegir PNG como salida también conserva solo el primer fotograma: en la prueba, ese primer fotograma en PNG pesó 31 KB.

Límites para animaciones

Las animaciones tienen límites de fotogramas y de píxeles totales. Los píxeles totales son el ancho del fotograma x el alto del fotograma x el número de fotogramas.

Con sesión iniciada, el límite es de hasta 300 fotogramas y 64 MP en total. Sin cuenta, el límite es de hasta 100 fotogramas y 16 MP en total. La comprobación se hace con la cabecera del archivo, antes de decodificar los fotogramas. Si la animación supera el límite, falla con el mensaje «animation_too_large», la página sugiere usar solo el primer fotograma y los créditos se devuelven.

Para usar solo el primer fotograma, desmarca «Mantener la animación» o usa animate=false en la API. Cada fotograma individual sigue limitado a 16 MP (4096 x 4096). Con sesión iniciada, cada imagen cuesta 1 crédito, más 1 crédito por cada 10 MP iniciado de fotogramas decodificados por encima de los primeros 10 MP. Además, se cobra 1 crédito por cada 5 MB de resultado a partir de los primeros 5 MB.

WEBP a GIF o WEBP a PNG

Elige GIF cuando un programa, una aplicación de mensajería, un formulario o una web pidan un archivo GIF. También elige GIF cuando necesites un resultado animado en GIF: conserva los fotogramas, la duración y el bucle de un WEBP animado.

Elige PNG cuando necesites una sola imagen fija con todo el color y el canal alfa. La salida PNG usa solo el primer fotograma de una animación.

Si no sabes qué formato necesita un sitio, revisa lo que pide antes de convertir.

Archivos que acepta el conversor

El conversor acepta PNG, JPG (también .jpeg y .jfif), WEBP, AVIF, GIF, BMP y TIFF. No acepta SVG, PDF, HEIC/HEIF, BigTIFF ni archivos RAW de cámara.

En la herramienta web gratuita, cada imagen puede pesar hasta 5 MB. Con sesión iniciada, hasta 10 MB por imagen. Cada imagen puede tener hasta 16 MP (4096 x 4096) por fotograma. Sin cuenta, se pueden convertir 30 imágenes al día por visitante.

Los resultados están limitados a 20 MB. Si el resultado supera los 20 MB, la tarea falla con el mensaje «output too large». No se devuelve ningún archivo cortado.

WEBP a GIF desde código

Puedes enviar tareas de WEBP a GIF desde tu código con la API. Envía los bytes de la imagen en bruto como cuerpo de la petición, no en JSON ni en multipart.

Usa el endpoint POST https://api.aiipworld.com/v1/image-jobs con la cabecera Content-Type image/webp. Indica op=image_convert y format=gif. animate vale true por defecto. Los ajustes van en la cadena de consulta; los nombres desconocidos se rechazan. Para animaciones, envía timeout_sec=60 (el máximo es 60). Autentícate con Authorization: Bearer seguido de tu clave de API, o con x-api-key.

La respuesta es 202 con un job_id. Consulta GET /v1/jobs/:id hasta que la tarea termine con éxito, falle o supere el tiempo límite. El download_url es un enlace firmado de corta duración. Cuando eliges una animación, la página muestra debajo de la herramienta un ejemplo listo en cURL, Node.js y Python.

Privacidad: qué pasa con tu archivo

La imagen se envía a nuestro servidor para generar el resultado. No se procesa en el navegador. Debes tener derecho a usar lo que subas, según la Política de uso aceptable.

La imagen subida solo se usa para generar el resultado. El archivo subido se elimina en cuanto termina la tarea, tanto si tiene éxito como si falla. No se guarda ningún historial.

En la herramienta web gratuita, el resultado se elimina tras 10 minutos. Descarga tu GIF antes de ese plazo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo convertir WEBP a GIF gratis?

Sí, puedes convertir WEBP a GIF gratis. No necesitas cuenta y puedes convertir hasta 30 imágenes al día por visitante.

¿El GIF conserva la animación?

Sí, si «Mantener la animación» está activado, que es el valor por defecto. Se conservan todos los fotogramas, la duración de cada uno y el número de repeticiones.

¿El GIF tendrá la misma velocidad?

Normalmente sí, porque la duración de cada fotograma se mantiene. Los tiempos de GIF son múltiplos de 10 ms, y una duración de 0 o de 1 centésima de segundo se muestra como 100 ms en los navegadores.

¿Por qué mi GIF pesa mucho más que el WEBP?

Porque GIF y WEBP comprimen las imágenes de forma distinta, y el GIF tiene como máximo 256 colores. En una prueba, una animación WEBP de 58 KB se convirtió en un GIF de 250 KB. Los resultados varían según la imagen.

¿Cuántos colores tiene el GIF?

Como máximo 256 colores. La paleta es el conjunto de colores que puede usar la imagen.

¿Qué pasa con la transparencia?

Cada píxel de un GIF es totalmente transparente o totalmente opaco. La transparencia se conserva si «Mantener transparencia» está activado; si está desactivado y el fondo es blanco, las zonas transparentes se rellenan.

¿Puedo convertir un WEBP que no está animado?

Sí, un WEBP fijo se convierte en un GIF de un solo fotograma. El panel de resultado no muestra la línea de animación.

¿Puedo obtener solo el primer fotograma?

Sí, desactiva «Mantener la animación». El panel de resultado indica «Solo se usó el primero de N fotogramas».

¿Por qué mi WEBP fue rechazado por ser demasiado largo o grande?

La animación puede superar el límite de fotogramas o de píxeles totales. Con sesión iniciada, el límite es de 300 fotogramas y 64 MP en total. Sin cuenta, es de 100 fotogramas y 16 MP en total. Además, los archivos de más de 5 MB por imagen se rechazan en la herramienta web gratuita.

¿Puedo convertir WEBP a PNG o a JPG?

Sí, PNG, JPEG y WEBP están en la lista «Convertir a». La salida PNG y JPEG usa solo el primer fotograma de una animación.

¿Cuánto tiempo se guarda mi archivo?

El resultado se elimina tras 10 minutos en la herramienta web gratuita. La imagen subida se elimina en cuanto termina la tarea.

¿Puedo convertir WEBP a GIF desde código?

Sí, envía los bytes de la imagen en bruto al endpoint POST https://api.aiipworld.com/v1/image-jobs con op=image_convert y format=gif. Para animaciones, envía timeout_sec=60.

¿Lo necesitas en tu aplicación o por lotes?

Esta herramienta funciona en la misma plataforma que la API, así que el mismo imagen es una sola petición HTTP desde tu código. Una cuenta gratuita incluye 100 créditos al mes.

Herramientas relacionadas